مصطلحات البوكر & القاموس
إليك متجر شامل لمصطلحات البوكر وأحاديث الطاولة. قاموس كامل لجميع العبارات والنكات والأسماء المعروفة التي تحتاجها للوصول إلى الطاولة النهائية.
آيس هاي
إحدى الأوراق المخفية هي آيس.
التحرك
القيام بلعب (رهان، نداء، رفع، أو طي) في الوقت المطلوب.
الحركة
دور اللاعب في التحرك. الرغبة في المقامرة. رهان، مع جميع النداءات لهذا الرهان.
ورقة الحركة
في تكساس هولدم وألعاب البوكر الأخرى التي تستخدم أوراق المجتمع، ورقة تظهر على الطاولة تسبب حركة رهان كبيرة لأنها تساعد لاعبين أو أكثر.
اللاعب النشط
لاعب لا يزال مشاركًا في الرهان. إذا كانت هناك رهانات جانبية، فقد يكون اللاعب الذي يراهن بكل شيء نشطًا في بعض الرهانات وليس في الأخرى.
إضافة
في الألعاب الحية، شراء المزيد من الرقائق قبل أن تخسر. في اللعب في البطولات، إعادة شراء واحدة يكون جميع اللاعبين مؤهلين لها بغض النظر عن حجم رصيدهم؛ عادة ما يُسمح بذلك مرة واحدة فقط في نهاية فترة إعادة الشراء. غالبًا ما تقدم الإضافة المزيد من الرقائق لكل دولار مستثمر مقارنة بالشراء الأولي وإعادة الشراء.
الإعلان
القيام بلعب واضح أو كشف الأوراق بقصد نقل انطباع للخصوم حول أسلوب اللعب الخاص بك.
عدواني، العدوانية
ميل اللاعب إلى فتح الرهان أو الرفع بدلاً من النداء أو التحقق.
عامل العدوانية
مقياس لعدوانية اللاعب في جولة الرهان.
هواء
يد ضعيفة جدًا تكون أقل قيمة من يد آيس هاي أو يد بطاقة وجه هاي.
الرهان بكل شيء
عندما يراهن اللاعب بكل رقائقه في يد معينة.
زاوية
لعب مسموح به ولكنه غير أخلاقي على الحدود.
رهان إجباري
رهان إجباري مطلوب من جميع اللاعبين قبل بدء اليد (ملاحظة: فقط في بعض ألعاب البوكر).
رهان إجباري خارج
في اللعب في البطولات، إجبار لاعب غائب على الاستمرار في دفع الرهانات الإجبارية والرهانات الأخرى حتى تظل المسابقة عادلة لبقية اللاعبين؛ يُطلق عليه أيضًا الرهان الأعمى.
أي ورقتين
تعبير يستخدم في تكساس هولدم للإشارة إلى أن أوراق اللاعب لا تهم في قرار اليد المعينة.
الباب الخلفي
سحب يتطلب جولتين أو أكثر لتحقيقه. يد تم تحقيقها لم يكن اللاعب ينوي تحقيقها.
العودة إلى الوراء
الفوز برهان بيد كانت ستنسحب لأي رهان.
ضربة سيئة
الخسارة أمام يد أضعف عندما تكون يدك متقدمة بشكل كبير على اليد الفائزة في النهاية.
التوازن
اللعب بأيدي مختلفة جدًا بشكل مشابه بهدف جعل من الصعب على الخصم الحصول على معلومات مفيدة حول أوراقك.
رصيد
مقدار المال الذي يمتلكه اللاعب للمراهنة طوال مسيرته في البوكر.
إدارة الرصيد
اختيار الرهانات الصحيحة ونوع اللعبة لتجنب استنفاد الرصيد خلال فترات الخسارة.
خلف
عدم (حاليًا) امتلاك أفضل يد. المال على الطاولة ولكنه ليس في الرهان حاليًا، ويمكن المراهنة عليه لاحقًا في اليد. المال في اللعب ولكنه غير مرئي كرقائق أمام اللاعب.
الرهان
أي مال يتم المراهنة به خلال اللعب في يد. الرهان الافتتاحي لجولة الرهان. في لعبة ذات حد ثابت، مبلغ الرهان القياسي.
هيكل الرهان
مجموعة كاملة من القواعد المتعلقة بالرهانات الإجبارية، الحدود، حدود الرفع، وما إلى ذلك للعبة معينة.
لعبة الرهان الكبير
لعبة تُلعب بدون حد أو هيكل رهان حد الرهان.
الرهان الكبير
الأكبر من بين الرهانات الإجبارية في أنواع معينة من البوكر.
الرهان الكبير الخاص
يد فاز بها الرهان الكبير بلعب أوراق جيب ضعيفة جدًا لأنه لم يكن هناك رفع قبل الفلوب.
البيت الكبير
أفضل بيت كامل ممكن في ألعاب أوراق المجتمع.
الرصيد الكبير
كومة من الرقائق تكون كبيرة نسبيًا بالنسبة للرهانات التي تُلعب. يُطلق عليه أيضًا الرصيد العميق. أيضًا أكبر رصيد على الطاولة.
ورقة فارغة
ورقة، غالبًا ما تكون ورقة مجتمع، ليس لها قيمة ظاهرة.
النزيف
خسارة الرقائق باستمرار من خلال اللعب السيء، ربما نتيجة للانفعال.
دفاع الرهان الأعمى
النداء أو الرفع على رفع خصمك عندما تكون في الرهان الكبير، بدلاً من طي يد ضعيفة، لاستغلال اللاعبين العدوانيين بشكل مفرط.
سرقة الرهان الأعمى
عندما ينسحب جميع اللاعبين الآخرين، رفع بيد ضعيفة من موقع متأخر بنية الفوز بالرهانات الإجبارية والرهانات الأخرى.
المعوق
امتلاك واحدة من أوراق الخصم المحتملة، عادة عندما تهدد الطاولة بوجود مستقيم أو سحب مستقيم. المعوق هو أيضًا امتلاك مجموعة من الأوراق التي تحول أوراق الخصم المحتملة إلى أوراقك الخاصة.
رهان الحجب
رهان صغير بشكل غير طبيعي يقوم به لاعب خارج الموقع بهدف حجب رهان أكبر من الخصم.
الخداع
رهان يتم بيد من غير المحتمل أن تحقق ربحًا رياضيًا ويمكن القيام به لإخفاء أنماط اللعب.
نطاق الإمساك بالخداع
عدد الأيدي التي لا تمتلك أي قيمة حقيقية على النهر، ولكن قد تكون جيدة بما يكفي للإمساك بخداع الخصم.
تحفيز الخداع
القيام بحركة عدوانية بيد قوية لإعطاء الانطباع بأنها خداع، بهدف جذب خداع من الخصم.
الطاولة
مجموعة أوراق المجتمع في لعبة أوراق المجتمع. مجموعة الأوراق المكشوفة للاعب معين في لعبة ستود. مجموعة جميع الأوراق المكشوفة في لعبة ستود.
القارب
اسم آخر للبيت الكامل.
النهاية السفلية
أدنى مستقيم ممكن يمكن تحقيقه في يد معينة.
الزوج السفلي، المجموعة السفلية
في لعبة أوراق المجتمع، زوج (أو مجموعة) يتم تحقيقه بمطابقة أدنى ورقة على الطاولة مع واحدة (أو اثنتين) في يدك الخاصة.
المكافأة
جانب من بعض بطولات البوكر التي تكافئ اللاعبين بجائزة نقدية لإقصاء لاعبين آخرين (منفصلة عن هيكل دفع البطولة).
الاستراحة
خلال البطولة، فترة استراحة.
الطوبة
ورقة فارغة، على الرغم من أنها تُستخدم غالبًا بمعنى ازدرائي لورقة غير مرغوب فيها بدلاً من كونها غير ذات أهمية.
برودواي
مستقيم من 10 إلى آيس؛ يمكن أن يشمل أيضًا أي مجموعة من الأوراق من 10 إلى آيس.
الفقاعة
الفترة في بطولة البوكر قبل الدخول في هيكل الدفع.
الباك
علامة لتحديد اللاعب الذي يكون الموزع (أو آخر من يتحرك). يُعرف أيضًا بالزر.
المتنمر
لاعب يرفع بشكل متكرر لإجبار اللاعبين الأكثر حذرًا على الانسحاب، خاصة إذا كان لديه رصيد كبير بالنسبة لحجم اللعبة.
الإفلاس
يد غير مكتملة. خسارة جميع رقائقك.
الزر
عادةً ما تكون علامة تشير إلى موقع الموزع على الطاولة (ملاحظة: هناك أزرار متخصصة أخرى موجودة).
الشراء
المبلغ الأدنى المطلوب من الرقائق الذي يجب شراؤه للمشاركة في لعبة أو بطولة.
الشراء القصير
الشراء في لعبة بمبلغ أقل من الشراء العادي.
النداء
مطابقة رهان.
محطة النداء
لاعب ينداء بشكل متكرر، ولكنه نادرًا ما يرفع. محطة النداء عادة ما تكون لاعبًا سلبيًا فضفاضًا.
الحد
حد على عدد الرفعات المسموح بها في جولة الرهان، عادة ثلاث أو أربع (بالإضافة إلى الرهان الافتتاحي). في معظم الكازينوهات، يتم إزالة الحد إذا كان هناك لاعبان فقط متبقيان إما في بداية جولة الرهان، أو في النقطة الزمنية التي كانت ستكون عندها الرفعة الأخيرة.
لعبة الحد
مشابه للحد، ولكنه يشير إلى لعبة بدون حد أو حد الرهان مع حد على المبلغ الذي يمكن للاعب المراهنة به خلال اليد. بمجرد الوصول إلى الحد، يعتبر جميع اللاعبين المتبقين في اليد قد راهنوا بكل شيء.
لعبة نقدية
لعبة يتم فيها لعب كل يد مقابل المال الحقيقي بدلاً من اللعب في البطولة.
الإمساك
تلقي الأوراق اللازمة لتحقيق يد على السحب.
اللحاق
إكمال السحب بنجاح، وبالتالي هزيمة لاعب كان لديه يد أفضل سابقًا.
الرهان المركزي
الرهان الرئيسي في لعبة الرهانات على الطاولة حيث يكون لاعب أو أكثر قد راهن بكل شيء.
المطاردة
النداء على رهان بيد سحب لرؤية الورقة التالية عندما لا تبرر احتمالات الرهان ذلك. الاستمرار في اللعب بيد سحب على عدة جولات رهان، خاصة واحدة غير مرجحة للنجاح. الاستمرار في اللعب بيد غير مرجحة لتكون الأفضل لأنك قد استثمرت بالفعل المال في الرهان.
التحقق
عدم الرهان بأي شيء.
التحقق-الرفع
لعب خادع حيث يقوم اللاعب بالتحقق في البداية بنية الرفع إذا قام لاعب آخر بالرهان.
الرقاقة
قرص صغير يستخدم بدلاً من المال.
إلقاء الرقائق
استراتيجية يقوم فيها لاعب بفقدان الرقائق عمدًا لنقلها إلى لاعب آخر. عندما يتفق اللاعبون على المشاركة في مثل هذا العمل معًا، يُعرف هذا بشكل من أشكال التواطؤ.
قائد الرقائق
اللاعب الذي يمتلك حاليًا أكبر عدد من الرقائق في البطولة.
تجميع الرقائق
استبدال الرقائق ذات الفئات الأدنى بالرقائق ذات الفئات الأعلى. في اللعب في البطولات، يعني المصطلح إزالة جميع الرقائق الصغيرة من اللعب عن طريق تقريب أي رقائق صغيرة فردية إلى الفئة الأعلى بدلاً من استخدام سباق الرقائق. تجميع الرقائق بشكل ثابت في اللعب في البطولات، عادةً عن طريق الفوز بالرهانات الصغيرة مع تقليل المخاطر.
التقسيم
تقسيم الرهان بسبب التعادل، لعبة الرهان المقسمة، أو اتفاق اللاعب. اتفاق بين جميع اللاعبين المتبقين في البطولة لتوزيع الرقائق المتبقية في جائزة الرهان وفقًا لصيغة متفق عليها بدلاً من لعب البطولة حتى النهاية. يحدث عادةً على الطاولة النهائية لبطولة كبيرة.
رفع النقر
القيام بالرفع الأدنى. يشير إلى البوكر عبر الإنترنت حيث ينقر اللاعبون على زر الرفع دون تحديد مبلغ الرفع.
رمي العملة
وضع يكون فيه لاعبان قد استثمرا كل أموالهما في الرهان ولديهما فرصة متساوية تقريبًا للفوز.
النداء البارد
النداء على مبلغ يمثل مجموع الرهانات أو الرفعات التي قام بها أكثر من لاعب.
التواطؤ
شكل من أشكال الغش يتضمن التعاون بين لاعبين أو أكثر. انظر الغش في البوكر.
ورقة المجتمع
ورقة مفتوحة في منتصف الطاولة. يمكن استخدام هذه الأوراق من قبل جميع اللاعبين.
الإكمال
رفع رهان صغير إلى المبلغ الذي سيكون الرهان العادي.
الموصلات
ورقتان أو أكثر من الرتبة المتتالية أو القريبة من الرتبة المتتالية.
رهان الاستمرار
رهان يتم بعد الفلوب من قبل اللاعب الذي بدأ الرهان قبل الفلوب.
المبرد
وضع يكون فيه اللاعب يمتلك اليد الثانية الأفضل، والتي تكون قوية بالنظر إلى الظروف، ومن المحتمل أن يخسر الحد الأقصى بها بغض النظر عن كيفية لعبها.
نداء البكاء
النداء حتى لو كان اللاعب يعتقد أنه لا يمتلك أفضل يد.
القطع
المقعد الذي يكون على يمين زر الموزع مباشرة. في الألعاب المنزلية، يقوم اللاعب على الزر بخلط وتوزيع الأوراق بينما يقوم اللاعب في مقعد القطع بقطع الورق (ومن هنا جاء الاسم).
الرهان الأعمى الميت
رهان أعمى غير حي بحيث لا يكون للاعب الذي يراهن به الخيار في الرفع إذا قام اللاعبون الآخرون بالنداء فقط. عادةً ما يتضمن رهانًا صغيرًا يتم وضعه من قبل لاعب يدخل أو يعود إلى اللعبة (في موقع غير الرهان الكبير) يتم وضعه بالإضافة إلى رهان حي يساوي الرهان الكبير.
التوزيع
توزيع الأوراق على اللاعبين وفقًا لقواعد اللعبة التي تُلعب. حالة واحدة من لعبة البوكر تبدأ من خلط الأوراق وتنتهي بمنح الرهان؛ يُطلق عليها أيضًا يد. اتفاق لتقسيم جائزة البطولة بشكل مختلف عن المدفوعات المعلنة.
التوزيع ثلاث مرات
في لعبة نقدية، عندما يكون لاعبان مشاركين في رهان كبير ويكون أحدهما قد راهن بكل شيء، قد يتفقان على توزيع الأوراق المتبقية ثلاث مرات. كل نتيجة تساوي ⅓ من الرهان.
الموزع
الشخص الذي يقوم بتوزيع الأوراق. الشخص الذي يتولى هذا الدور لغرض ترتيب الرهان في اللعبة، حتى لو كان شخص آخر يقوم فعليًا بتوزيع الأوراق.
الرصيد العميق
كومة من الرقائق تكون كبيرة نسبيًا بالنسبة للرهانات التي تُلعب. يُطلق عليه أيضًا الرصيد الكبير.
الدفاع
القيام بلعب يدافع عن اللاعب ضد الخداع بإجبار المخادع المشتبه به على الانسحاب أو الاستثمار أكثر.
الثنائي
ورقة 2. يُطلق عليها أيضًا بطة.
اليد المسيطرة
يد من غير المرجح جدًا أن تفوز ضد يد معينة أخرى، حتى لو لم تكن يدًا سيئة في حد ذاتها. تُستخدم بشكل شائع في تكساس هولدم.
رهان الحمار
رهان يتم في موقع مبكر من قبل لاعب لم يتخذ المبادرة في جولة الرهان السابقة. سُمي بذلك لأن هذه الحركة غالبًا ما تشير إلى لاعب ضعيف (لأنه من المعقول أكثر توقع رهان الاستمرار).
الحمار
لاعب ضعيف، يُعرف أيضًا بالسمكة أو الحمار.
سحب البطن المزدوج
مجموعة من الأوراق المخفية والمكشوفة في ألعاب هولدم أو ستود، والتي لا تشمل أربع أوراق متصلة، ولكن هناك رتبتان مختلفتان من الأوراق تكمل مستقيم.
مزدوج اللون
يد بداية في أوماها حيث يتم حمل زوجين من الأوراق المتشابهة.
مضاعفة، مضاعفة من خلال
عادةً في لعبة ذات حجم رهان كبير، المراهنة بكل رقائقك في يد واحدة ضد خصم واحد (الذي يمتلك رصيدًا مساويًا أو أكبر) والفوز، وبالتالي مضاعفة الرصيد.
فترة الخسارة
فترة يخسر فيها اللاعب أكثر من المتوقع.
السحب، يد السحب
يد السحب هي عندما يكون لدى اللاعب فرصة لتحسين يده إلى شيء أقوى بكثير عن طريق سحب الأوراق المطلوبة على الفلوب، التيرن أو النهر.
السحب الميت
اللعب بيد سحب ستخسر حتى لو اكتملت. اللعب بيد لا يمكن أن تتحسن أبدًا عن يد الخصم.
السحب الحي
عدم السحب الميت، أي السحب إلى يد ستفوز إذا اكتملت.
السحب الضعيف
عدم السحب الميت تمامًا، أي مطاردة السحب أثناء مواجهة احتمالات سيئة.
الطي
الطي.
الآيس الجاف
آيس في يدك مع الورقة الأخرى ليست من نفس اللون؛ عندما تقدم الطاولة إمكانية الفلاش ولا يمتلك اللاعب الفلاش في ذلك الوقت، فإن حمل الآيس يقدم بعض فرص الخداع أو شبه الخداع بالإضافة إلى إعادة السحب في حالة قدوم السحب الفلاش على التيرن.
الطاولة الجافة
نسيج أوراق المجتمع. تعتبر الطاولة جافة عندما تظهر الأوراق على الطاولة أنه من غير المحتمل أو المستحيل لأي لاعب تحقيق يد قوية مثل المستقيم أو الفلاش.
الرهان الجاف
رهان جانبي بدون مال يتم إنشاؤه عندما يراهن لاعب بكل شيء ويتم النداء عليه من قبل أكثر من خصم بدون رفعات لاحقة. إذا حدثت رهانات لاحقة، فسيذهب المال إلى الرهان الجاف.
الإنصاف
القيمة المتوقعة رياضيًا في صفقة حالية، محسوبة بضرب مقدار المال في الرهان في احتمال الفوز. إذا كان الانقسام ممكنًا، فإن الإنصاف يشمل أيضًا احتمال الفوز بانقسام مضروبًا في حجم ذلك الانقسام.
التوقع، القيمة المتوقعة، EV
تُستخدم في البوكر لتعني الربحية على المدى الطويل.
رهان العائلة
صفقة ينداء فيها كل أو تقريبًا كل اللاعبين الجالسين الرهان الافتتاحي الأول.
أرض الخيال