Lühike pokkeriajalugu – Kuni 1800. aastani
Pokkeri lühiajalugu: Kuni 1800ndateni
“Alguses oli kõik võrdne raha.” Need on tuntud pokkeristrateegi ja autori Mike Caro sõnad. Ta mõtles, et kui midagi on inimestele uus, nagu hasartmängud, on väga raske hinnata selle kasumlikkust või praktilisust. Kui me olime lapsed, suutsid meie vanemad meid kergesti uskuma panna, et jõuluvana on päris (mitte et ta ei oleks) ja et ta külastab meid igal jõulul (mida ta teebki). Meil oli maailma kohta nii vähe teavet, et oli lihtne uskuda, et maagiline mees külastas ühel ööl iga maja üle maailma. Vananedes ja õppides hakkame mõistma, et kuigi on lõbus uskuda maagiasse, taandub kõik elus realistlikult juhusele ja tõenäosusele.
MÄNGI ONLINE POKKERIT – TEXAS HOLD’EM POKKER
Online pokkeri panustamine algab
Kui sa ületad tänavat, et kohtuda oma sõbraga, tead juba, et pead vaatama mõlemale poole, et veenduda, et see on ohutu. Juba varasest east õpetasid vanemad sulle riski vähendamist. Kui sa ei näinud autot, oli see tõenäoliselt ohutu. Alati oli võimalus, et sa ei näinud sõidukit, kuid niikaua kui sa tegid kõik, et see oleks ohutum, õppisid sa juhust ja tõenäosust. Sa võisid alati vähendada oma võimalust saada autolt löögi, mitte kunagi teed ületades või veelgi enam, mitte kunagi kodust lahkudes. Kindlasti on võimalused vähenenud, kuid need pole kunagi null (Minu sõbra isa kaotas kord auto üle kontrolli elektririkke tõttu ja sõitis otse naabri elutuppa. Õnneks keegi ei saanud viga).
Mike Caro sõnad kirjeldavad hasartmängija dilemmat; keegi, kes peab tegema analüüsi, kuid tal on ainult osaline teave. See sunnib hasartmängijat, pokkerimängijaid ja kasiinokülastajaid kohtlema iga olukorda nii, nagu oleks see 50/50, ja tegema otsuse riski ja tasu suhte põhjal.
Lambad ja kitsed
Kalduvus hasartmängudele on alati olnud osa inimloomusest. Tõendid hasartmängude kohta ulatuvad aastasse 3000 eKr ja varaseim kihlveo, väikese panuse, mis oli loomadele, rekord pärineb umbes aastast 2300 eKr. Teised iidsed kultuurid, babüloonlased, kreeklased ja teised, praktiseerisid belomantsiat, mis oli nooledega ennustamise vorm. Mõned usuvad, et belomantsia oli vastutav ühe varaseima kaardipaki, “htou-tjyen” (iidse Korea traditsioonilised mängukaardid), eest. Arvatakse, et nooled arenesid “htou-tjyeniks”, mis koosnesid pikkadest ja kitsastest paberiribadest. Ühel küljel oli neil ühtlane disain ja teisel küljel number ja midagi masti sarnast, sama masti jagasid sama koguse ‘kaarte’. Kaartidel oli sageli sulgede kujutis tagaküljel, andes rohkem usutavust seosele. Vanim teadaolev viide kaardipakile või kaardimängule pärineb 9. sajandi Hiinast.
Kogukonna kaardid jagatakse laiali
Aasiast jõudsid kaardid Lääne-Euroopasse ja said osaks kultuurist. Catherine Perry Hargrave’i Mängukaartide ajalugu, 1930. aastast, leiame sadu näiteid, kuidas erinevad kaardid sõltuvalt kultuurist ja traditsioonist tekkisid. Varased Hiina kaardid nägid välja nagu pangatähed, mida kasutati valuutana. Euroopa kaartidel olid kuningate ja aadlike profiilid. India kaartidel olid sageli erinevad Vishnu kehastused tagaküljel. Mängukaardid ja nendega mängitud mängud, kuigi arendatud mujal, olid põhjalikult mõjutatud kultuurist, mille osaks nad said – kuningad, kuningannad ja soldatid esindasid erinevaid aadlikke.
Pokkeri variandid ja klassikalised mängud
Kuigi täpne tee, mida mööda varaseimad kaardimängud ja hasartmängud arenesid nüüdseks traditsiooniliseks pokkerimänguks, on teadmata, arvatakse, et see arenes Prantsuse ja Saksa mängust nimega Poque või Poch, vastavalt – seda tuntakse ka kui Pochen. Selle mängu varaseim viide pärineb 1441. aastast Strasbourgist. Poch on õnnemäng, mida mängitakse kaardipakiga, 32 kaarti 3-4 mängijaga mänguks ja 52 kaarti 5-6 mängijaga mänguks. Pakid jagati neljaks mastiks (arvatakse, et 4 masti on Euroopa lisand) kas 8 või 13 kaardiga, sõltuvalt paki suurusest, igast reast. Mängu mängiti 3 vooru jooksul, kus mängijad panustasid ja bluffisid iga vooru jooksul, sõltuvalt nende 5 kaardi käest.
Teine varajane mäng, millel on suur sarnasus pokkeriga, on primero, või primiera või la prime, nagu seda tunti vastavalt Hispaanias, Itaalias ja Prantsusmaal. Selle mängu esimene esinemine kirjanduses on juba 1526. aastal. Selle mängu varajastes versioonides said mängijad 3 kaarti ja püüdsid teha paare, kolmikuid või masti. Aja jooksul arenesid reeglid, et lisada erilisi kaardiväärtusi (sarnaselt jokkeritele). 1700. aastate alguseks said mängu panustamise ja bluffimise osad Inglise mängu Brag aluseks, 3 kaardi mäng, kus mängijad panustasid ja võitsid, kui neil oli parim käsi.
Ameerika avastab pokkeri
Kuna Euroopa asunike arv Ameerikasse kasvas, tõid nad kaasa oma kohalikud meelelahutused, sealhulgas kaardimängud ja hasartmängud. See oli Louisiana ostu ajal, umbes 1803. aastal, kui uus Prantsuse Ameerika territoorium anglitseeris nime ja moderniseeris reeglid, seega mängiti lõpuks esimest kaasaegset pokkerimängu.
Autori kohta: Adikk7 otsib alati tegevust. Praegu õpib ülikoolis, et oma oskusi täiendada, ta on pidevalt otsimas kihlveokontoreid ja kasiinosid, ta otsib pidevalt oma parimat eelist.
Kas oled kõrgete panustega rahamängude fänn või mitmelaua pokkeriturniiride põnevuse otsija, GGPoker on pokkerihuviliste peamine sihtkoht. Neile, kes soovivad võistelda prestiižse WSOP käevõru nimel, tõusta WSOP Circuit ringi jaoks või lihtsalt lihvida oma strateegiaid klassikalistes mängudes või pokkeriformaatides, on GGPokeril midagi igaühele. Platvorm pakub sujuvat online-pokkeri kogemust, uuenduslike funktsioonidega nagu Smart HUD, PokerCraft ja integreeritud staking, mis on loodud sinu mängu tõstmiseks. Kas sa oled igapäevastes rahamängudes oma teed üles rühkimas või võistled suurte online-sarjade elumuutvate auhindade nimel, GGPoker pakub parimat keskkonda mängimiseks, pokkerioskuste parandamiseks ja online-pokkeri maailmas edu saavutamiseks. Ja kui sa pole kindel, kust alustada, saad alati mängida tasuta pokkerimänge ja õppida GGPokeri koolis.