13 Mejores Juegos de Cartas para un Solo Jugador
Al tratar de catalogar los juegos de cartas para un solo jugador, lo primero que encontramos es que la palabra Solitario debe incluirse en todas las entradas. Porque la propia palabra define el contenido, que significa «un juego para un jugador». Otras definiciones describen una única gema incrustada. Pensemos en una daga con un rubí solitario en el mango, que se llamaría «un rubí solitario».
Algo con lo que apostar cuando se acaben los zapatos, ¿eh?
Busquemos nuestros propios diamantes.
1. El Idiota
Este juego sueco, que espero que lleve el nombre de la novela de Dostoievski y no el coeficiente de inteligencia de sus jugadores, es sencillo pero endiabladamente difícil. Se empieza con 4 mazos. Se toma una carta de cada pila y se coloca en la mesa. Si hay más de una carta visible de cada palo, se retira la más baja, y así sucesivamente, hasta que sólo quede una carta visible de cada palo.
Se colocan cuatro nuevas cartas sobre las existentes, se enjuaga y se repite hasta que no quede ninguna. Una vez que se agota un montón, la carta superior de otro montón se puede mover al montón vacío. El objetivo general es conseguir los cuatro ases en la parte de abajo de cada uno.
2. Solitario
El rey de los juegos de cartas herméticos; el Solitario es un elemento básico de los oficinistas y ociosos del ordenador en todo el mundo. Los juegos de paciencia, aunque normalmente se realizan en solitario, pueden implicar a más de 2 jugadores. En caso de que no esté familiarizado con este juego que le hace perder horas y es peligrosamente adictivo, consiste en manipular y clasificar las cartas. La variante más común consiste en repartir cartas barajadas en una disposición prescrita, mientras el jugador trata de reordenar el mazo mediante el cambio de cartas por palo y rango. Si aún no lo has hecho, hazlo.
3. Canfield – solitario
Canfield para nuestros homólogos estadounidenses, Demon para nuestro contingente europeo, es una variante del solitario que supuestamente lleva el nombre del casino en el que se inventó. Los jugadores de Canfield se toman la miseria con calma, dado el bajísimo porcentaje de posibilidades de victoria en una partida determinada.
Para jugar, se reparten trece cartas boca arriba y luego se dan vuelta. Estas son las reservas, y sólo se puede jugar la parte superior. A continuación, se coloca una carta en la primera de las cuatro bases situadas a la derecha de la reserva, a partir de la cual todas las cartas del mismo rango deben empezar también las otras tres bases. Alguien gana cuando todas las cartas se colocan en las bases, algo estadísticamente muy improbable, que el señor Canfield conocía astutamente.
4. Solitario en cadena
Otro juego de paciencia que implica una planificación cuidadosa, con una mayor probabilidad de terminar. El objetivo es hacer cadenas con cartas obedeciendo las reglas del solitario regular; las cartas tienen que estar en orden ascendente o descendente, alternando entre cartas rojas y negras.
5. Marcha del Mismo Rango
Similar al anterior, sólo que con una ligera variación en la que los jugadores tratan de descartar todas las cartas haciendo coincidir cartas del mismo rango, sin tener en cuenta el rango del palo o el color.
6. Napoleón en Santa Elena
Si hay un hombre que sabe cómo pasar las horas en soledad, ése es Napoleón. Cuando no estaba rechazando las insinuaciones de su esposa, sentando las bases de la Europa moderna o cambiando drásticamente la meritocracia de sus enormes ejércitos, jugaba a las cartas entre incautaciones de poder rebeldes.
Se necesitan dos barajas completas, barajadas juntas para empezar. El objetivo del juego es poner ases en las bases tan pronto como sean movibles, y luego descubrir formas de construir las ocho bases desde el as hasta el rey, mientras se mueve una sola carta a la vez. Las variaciones incluyen Lucas, María, Limitado, Calles, Indio, Rango y Archivo, Cuarenta Ladrones y, un favorito personal, Roosevelt en San Juan.
7. El Agarre del Diablo
Mientras investigaba estos artículos, encontré que los juegos eran recomendados para jugadores de 8 años en adelante. No sé si alguien está leyendo, o si tenemos entre nosotros niños genéticamente modificados con cerebros enormes visibles en lo alto de sus cabezas, en campanas de cristal, con nodos y cajas de electricidad zumbando que se retuercen como el pelo de una Gorgona, pero a los 8 años, mi única habilidad era comer pasta y pegar mi cara a las ventanas para parecer un cerdito. Juego limpio para cualquiera que logre dominar estas interminables variantes antes de las dos dígitos. Probablemente ahora seas mi jefe.
El objetivo del juego es colocar toda la baraja en montones en la cuadrícula; las jotas en la parte superior, las reinas en el centro, los reyes en la parte inferior. No estoy seguro de si se trata de una declaración sobre la monarquía y el obrero resucitado, o si simplemente cae así por motivos de entretenimiento. Elijo creer lo segundo, exaltando de paso mis propias virtudes como revolucionario.
8. Klondike
El Klondike es la variante estándar del solitario norteamericano y canadiense, tanto que la palabra «Solitario» se sustituye por completo por «Klondike».
Durante la Fiebre del Oro a principios del siglo XIX, antes de que el póker ascendiera hasta convertirse en parte del zeitgeist cultural, salió de los campamentos militares, volviendo con los que habían aprendido, que luego enseñaron a sus amigos y así sucesivamente hasta el GGPoker. Un éxodo masivo de buscadores de fortuna abandonó la seguridad del Este hacia las fronteras del Oeste y del Norte, extendiendo los juegos en solitario como un reguero de pólvora.
Los buscadores solitarios pasaban largas tardes con juegos de paciencia y azar. Klondike experimentó un crecimiento sin precedentes en esta época, cuando se encontraron lingotes brillantes y vetas sin explotar en abundancia bajo el terrón.
Todo lo que brilla.
9. Spider Solitaire
Spider Solitaire is the standard boredom killer every PC comes equipped with. Whether it’s a long bus journey, sitting in for a package or brain games to make your thinking muscles bulge, Spider Solitaire makes fine company. Similar to other patience games on this list, the objective is to build cards of descending suit sequence from King to Ace. Once you’ve nailed one, it’s automatically jettisoned out the airlock to one of the 8 foundations. The game is won when all cards are played, with 8 separate King to Ace rows.
10. Castillo Asediado
Los cadáveres de animales podridos se lanzan a través de las murallas utilizando catapultas. Los pozos están envenenados. Los ríos se ahogan con cadáveres. Las flechas oscurecen el cielo. En el interior, los aterrorizados habitantes, congelados por el silbido de las flechas que rasgan el aire, que a sus asustados oídos suenan como serpientes voladoras.
Al menos, son las imágenes que se conjuran en la mente al oír el nombre. En la acción es menos complicado. Hay más maniobras de filas y astucia cuidadosa, menos saltos y violaciones de los límites. Una fila de ases, sacados primero de la baraja, se alinean verticalmente, formando los cimientos de cada fila. Ocho filas de seis cartas se colocan a ambos lados, como las alas de un avión. Si se juega con cartas físicas, debería parecerse a los asientos escalonados que conducen a una pasarela central una vez colocados.
Una vez que todas las cartas repartidas se colocan sobre los cimientos, se elevan hasta rasgar las nubes como Babel. Hay varias variantes, cada una con un nombre más fantástico. Por ejemplo, el Castillo de la Indolencia, que no estaría fuera de lugar si se jugara en la sala donde Beowulf dormía esperando la llegada de Grendel, o un juego anunciado en el cartel del Pony Rampante.
Otras iteraciones con títulos medievales son Ciudadela, Calles y callejones, Castillo selectivo, Siegecraft y Fortaleza.
11. Torres de Seahaven
Aquí hay uno disponible en formato físico y de videojuego. Las torres de Seahaven, aunque suene a nombre de ciudad westerosiana, consiste en cartas que se van construyendo hacia abajo por palos, con reyes o secuencias que empiezan con reyes que llenan exclusivamente los lugares vacíos del cuadro.
12/13. Pirámide/Pila de 28
No, no es un título de Sherlock Holmes. Pila de 28 es dinámico y sencillo de montar, con el objetivo final de que todas las cartas sean retiradas de la pirámide y emparejadas hasta un valor combinado de 13 puntos.
En Conclusión
La lista es interminable. Cada casino tiene sus propios giros. Todos los casinos que han albergado un juego han escrito sus propias reglas. Prueba las que hemos enumerado. Si no te gustan, elige entre un millón de otras, algunas ligeramente modificadas, otras irreconocibles desde la primera versión.
Sea cual sea tu preferencia, esperamos que hayas aprendido algo. La próxima vez que estés en un tren tirando cartas y mirando por la ventana, preguntándote cuál de los cincuenta nuevos juegos de cartas para un solo jugador podrían servir para ese viaje, piensa en GGPoker.