Términos de Póker y Glosario

Aquí tienes tu guía completa de términos y expresiones del póker. Un glosario completo con todas las frases, juegos de palabras y nombres conocidos que necesitas para llegar a la mesa final.
Ace high (As alto)
Una de las cartas ocultas es un as.
Act (Actuar)
Realizar una jugada (apostar, igualar, subir o retirarse) en el momento requerido.
Action (Acción)
El turno de un jugador para actuar. Disposición para apostar. Una apuesta, junto con todas las igualaciones de esa apuesta.
Action card (Carta de acción)
En Texas hold’em y otros juegos de cartas comunitarias, una carta que aparece en el tablero y provoca apuestas significativas, porque ayuda a dos o más jugadores.
Active player (Jugador activo)
Un jugador que todavía está participando en el bote. Si hay botes secundarios, un jugador que está all-in puede estar activo en algunos botes, pero no en otros.
Add-on (Agregado)
En partidas en vivo, comprar más fichas antes de quedarte sin nada. En torneos, una única recompra a la que todos los jugadores son elegibles sin importar el tamaño de su stack; generalmente se permite solo una vez al final del período de recompra. El add-on a menudo ofrece más fichas por dólar invertido que el buy-in y la recompra.
Advertising (Publicidad)
Hacer una jugada obvia o mostrar cartas para transmitir deliberadamente una impresión a los oponentes sobre el estilo de juego propio.
Aggressive, aggression (Agresivo, agresión)
La tendencia de un jugador a apostar o subir en lugar de igualar o pasar.
Aggression factor (Factor de agresión)
Una medida de la agresión de un jugador en una ronda de apuestas.
Air (Aire)
Una mano muy débil que tiene menor valor que una mano con un as alto o figura alta.
All-in (Todo adentro)
Cuando un jugador apuesta todas sus fichas en una mano determinada.
Angle (Ángulo)
Una jugada permitida pero éticamente cuestionable.
Ante (Ante)
Una apuesta forzada requerida de todos los jugadores antes de que comience la mano (nota: solo en algunos juegos de póker).
Ante off (Apostar en ausencia)
En torneos, obligar a un jugador ausente a continuar pagando antes, ciegas y otras apuestas forzadas para que la competencia siga siendo justa para los demás jugadores; también llamado blinding off.
Any two cards (Cualquier dos cartas)
Una expresión usada en Texas Hold’em para decir que las cartas de un jugador no importan en la decisión de una mano determinada.
Backdoor (Puerta trasera)
Un proyecto que requiere dos o más rondas para completarse. Una mano que se completó sin que el jugador tuviera la intención de hacerla.
Back into (Entrar de atrás)
Ganar un pozo con una mano que se habría retirado ante cualquier apuesta.
Bad beat (Mala jugada)
Perder ante una mano más débil cuando la propia mano está considerablemente adelante de la mano ganadora final.
Balance (Balance)
Jugar manos muy diferentes de manera similar con el objetivo de dificultar que un oponente obtenga información útil sobre las propias cartas.
Bankroll (Banca)
La cantidad de dinero que un jugador tiene para apostar durante su carrera de póker.
Bankroll management (Gestión de banca)
Elegir las apuestas y el tipo de juego correctos para evitar agotar la banca durante las rachas perdedoras.
Behind (Atrás)
No tener (actualmente) la mejor mano. Dinero en la mesa pero no actualmente en el pozo, que se puede apostar más tarde en la mano. Dinero en juego pero no visible como fichas frente a un jugador.
Bet (Apuesta)
Cualquier dinero apostado durante el juego de una mano. La apuesta inicial de una ronda de apuestas. En un juego de límite fijo, la cantidad de apuesta estándar.
Betting structure (Estructura de apuestas)
El conjunto completo de reglas sobre apuestas forzadas, límites, topes de subidas y demás para un juego en particular.
Big bet game (Juego de apuesta grande)
Un juego que se juega sin límite o con estructura de apuestas de límite de pozo.
Big blind (Ciega grande)
La mayor de las dos apuestas forzadas en ciertos tipos de póker.
Big blind special (Especial de ciega grande)
Una mano ganada por la ciega grande jugando cartas de bolsillo muy débiles porque no hubo subida pre-flop.
Big full (Full grande)
El mejor full house posible en juegos de cartas comunitarias.
Big stack (Stack grande)
Un stack de fichas que es relativamente grande para las apuestas que se están jugando. También llamado deep stack. También el stack más grande en la mesa.
Blank (Blanco)
Una carta, frecuentemente una carta comunitaria, sin valor aparente.
Bleed (Sangrar)
Perder fichas consistentemente por mal juego, posiblemente resultado de estar en tilt.
Blind defense (Defensa de ciega)
Igualar o subir la subida del oponente cuando estás en la ciega grande, en lugar de retirarte con una mano débil, para explotar jugadores excesivamente agresivos.
Blind steal (Robo de ciegas)
Cuando todos los demás jugadores se han retirado, una subida con una mano débil desde posición tardía con la intención de ganar las ciegas y antes.
Blocker (Bloqueador)
Tener una de las outs del oponente, típicamente cuando el tablero amenaza con una escalera o proyecto de escalera. Un bloqueador también es tener una combinación de cartas que convierte las outs de tu oponente en las tuyas.
Blocking bet (Apuesta de bloqueo)
Una apuesta anormalmente pequeña hecha por un jugador fuera de posición con la intención de bloquear una apuesta más grande de un oponente.
Bluff (Farol)
Una apuesta hecha con una mano que matemáticamente es poco probable que gane dinero y puede hacerse para disfrazar patrones de juego.
Bluff catching range (Rango de atrapar faroles)
El número de manos que no tienen ningún valor real en el river, pero que aún podrían ser lo suficientemente buenas para atrapar el farol de un oponente.
Bluff induce (Inducir farol)
Hacer un movimiento agresivo con una mano fuerte para dar la impresión de que es un farol, con el fin de provocar un farol del oponente.
Board (Tablero)
El conjunto de cartas comunitarias en un juego de cartas comunitarias. El conjunto de cartas boca arriba de un jugador en particular en un juego de stud. El conjunto de todas las cartas boca arriba en un juego de stud.
Boat (Bote)
Otro nombre para un full house.
Bottom end (Extremo bajo)
La más baja de las escaleras posibles que se pueden hacer en una mano determinada.
Bottom pair, bottom set (Par bajo, set bajo)
En un juego de cartas comunitarias, un par (o set) formado al emparejar la carta del tablero de menor rango con una (o dos) de la mano privada.
Bounty (Recompensa)
Un aspecto de algunos torneos de póker que recompensa a los jugadores con un premio en efectivo por eliminar a otros jugadores (separado de la estructura de pagos del torneo).
Break (Descanso)
Durante un torneo, un intermedio.
Brick (Ladrillo)
Un blanco, aunque más a menudo usado en el sentido despectivo de una carta indeseable en lugar de simplemente intrascendente.
Broadway (Broadway)
Una escalera de 10 a as; también puede incluir cualquier grupo de cartas de 10 a as.
Bubble (Burbuja)
El período en un torneo de póker justo antes de entrar en la estructura de pagos.
Buck (Marcador)
Marcador para indicar qué jugador es el dealer (o el último en actuar). También conocido como el botón.
Bully (Matón)
Un jugador que sube frecuentemente para forzar la retirada de jugadores más cautelosos, especialmente uno con un stack grande para el tamaño del juego.
Busted (Reventado)
Una mano incompleta. Perder todas las fichas.
Button (Botón)
Más comúnmente un marcador que indica la posición del dealer en la mesa (nota: existen otros botones especializados).
Buy-in (Entrada)
La cantidad mínima requerida de fichas que se deben comprar para participar en un juego o torneo.
Buy short (Compra corta)
Entrar en un juego por una cantidad menor que el buy-in normal.
Call (Igualar)
Igualar una apuesta.
Calling station (Estación de igualación)
Un jugador que frecuentemente iguala apuestas, pero rara vez las sube. Una calling station suele ser un jugador loose pasivo.
Cap (Tope)
Un límite en el número de subidas permitidas en una ronda de apuestas, típicamente tres o cuatro (además de la apuesta inicial). En la mayoría de los casinos, el tope se elimina si solo quedan dos jugadores, ya sea al comienzo de la ronda de apuestas o en el momento en que de otro modo habría sido la última subida.
Cap game (Juego con tope)
Similar a un tope, pero se refiere a un juego sin límite o de límite de pozo con un tope en la cantidad que un jugador puede apostar durante una mano. Una vez que se alcanza el tope, todos los jugadores que quedan en la mano se consideran all-in.
Cash game (Partida de dinero)
Un juego donde cada mano se juega por dinero real en lugar de juego de torneo.
Catch (Atrapar)
Recibir las cartas necesarias para completar una mano en un proyecto.
Catch up (Alcanzar)
Completar exitosamente un proyecto, derrotando así a un jugador que anteriormente tenía una mejor mano.
Center pot (Pozo central)
El pozo principal en un juego de mesa con apuestas limitadas donde uno o más jugadores están all-in.
Chase (Perseguir)
Igualar una apuesta con una mano en proyecto para ver la siguiente carta cuando las pot odds no lo justifican. Continuar jugando con una mano en proyecto durante múltiples rondas de apuestas, especialmente una con pocas probabilidades de éxito. Continuar jugando con una mano que probablemente no sea la mejor porque ya se ha invertido dinero en el pozo.
Check (Pasar)
No apostar nada.
Check-raise (Pasar-subir)
Jugada engañosa en la que un jugador inicialmente pasa con la intención de subir si otro jugador apuesta.
Chip (Ficha)
Un pequeño disco usado en lugar de dinero.
Chip dumping (Transferencia de fichas)
Una estrategia en la que un jugador pierde fichas deliberadamente para transferirlas a otro jugador. Cuando los jugadores han acordado participar juntos en tal acción, esto se conoce como una forma de colusión.
Chip leader (Líder en fichas)
El jugador que actualmente tiene más fichas en un torneo.
Chip up (Subir fichas)
Intercambiar fichas de menor denominación por fichas de mayor denominación. En torneos, el término significa eliminar todas las fichas pequeñas del juego redondeando hacia arriba cualquier ficha pequeña impar a la denominación más alta cercana en lugar de usar una carrera de fichas. Acumular fichas constantemente en torneos, típicamente ganando pozos pequeños con mínima toma de riesgos.
Chop (Dividir)
Dividir un pozo debido a un empate, juego de pozo dividido o acuerdo entre jugadores. Un acuerdo entre todos los jugadores restantes en un torneo para distribuir las fichas restantes en el premio según una fórmula acordada en lugar de jugar el torneo hasta el final. Generalmente ocurre en la mesa final de un torneo grande.
Click raise (Subida de clic)
Hacer la subida mínima. Se refiere al póker en línea donde los jugadores hacen clic en el botón de subida sin especificar la cantidad de la subida.
Coin flip (Volado)
Una situación en la que dos jugadores han invertido todo su dinero en el pozo y tienen aproximadamente las mismas probabilidades de ganar.
Cold call (Igualación fría)
Igualar una cantidad que representa una suma de apuestas o subidas hechas por más de un jugador.
Collusion (Colusión)
Una forma de trampa que involucra cooperación entre dos o más jugadores. Ver trampa en el póker.
Community card (Carta comunitaria)
Carta abierta en el centro del tablero. Estas cartas pueden ser usadas por todos los jugadores.
Completion (Completar)
Subir una apuesta pequeña hasta la cantidad que sería la apuesta de tamaño normal.
Connectors (Conectores)
Dos o más cartas de rango consecutivo o casi consecutivo.
Continuation bet (Apuesta de continuación)
Una apuesta hecha después del flop por el jugador que inició la apuesta antes del flop.
Cooler (Enfriador)
Una situación en la que un jugador tiene la segunda mejor mano, que es fuerte considerando las circunstancias, y es probable que pierda el máximo con ella sin importar cómo la juegue.
Crying call (Igualación llorosa)
Igualar incluso cuando un jugador piensa que no tiene la mejor mano.
Cutoff (Corte)
El asiento inmediatamente a la derecha del botón del dealer. En juegos caseros, el jugador en el botón realmente baraja y reparte las cartas mientras el jugador en el asiento de corte corta el mazo (de ahí el nombre).
Dead blind (Ciega muerta)
Una ciega que no está viva de modo que el jugador que la pone no tiene la opción de subir si otros jugadores solo igualan. Generalmente involucra una ciega pequeña puesta por un jugador que entra o regresa a un juego (en una posición distinta a la ciega grande) que se pone además de una ciega viva igual a la ciega grande.
Deal (Repartir)
Distribuir cartas a los jugadores de acuerdo con las reglas del juego que se está jugando. Una sola instancia de un juego de póker que comienza con la mezcla de cartas y termina con la adjudicación del pozo; también llamada una mano. Un acuerdo para dividir el dinero del premio del torneo de manera diferente a los pagos anunciados.
Deal three times (Repartir tres veces)
En una partida de dinero, cuando dos jugadores están involucrados en un pozo grande y uno está all-in, pueden acordar repartir las cartas restantes tres veces. Cada resultado vale ⅓ del pozo.
Dealer (Repartidor)
La persona que reparte las cartas. La persona que asume ese rol a los efectos del orden de apuestas en un juego, incluso si otra persona está repartiendo físicamente las cartas.
Deep stack (Stack profundo)
Un stack de fichas que es relativamente grande para las apuestas que se están jugando. También llamado big stack.
Defense (Defensa)
Hacer una jugada que defiende al jugador contra un farol forzando al presunto farolero a retirarse o invertir más.
Deuce (Dos)
La carta 2. También llamada pato.
Dominated hand (Mano dominada)
Una mano que es extremadamente improbable que gane contra otra mano específica, aunque puede no ser una mano pobre en sí misma. Más comúnmente usado en Texas Hold ’em.
Donk bet (Apuesta de burro)
Una apuesta hecha en posición temprana por un jugador que no tomó la iniciativa en la ronda de apuestas anterior. Se nombró así porque este movimiento a menudo es indicativo de un jugador débil (ya que es más razonable esperar una apuesta de continuación).
Donkey (Burro)
Un jugador débil, también conocido como fish o donk.
Double belly buster straight draw (Proyecto de escalera de doble barriga)
Una combinación de cartas ocultas y expuestas en hold’em o juegos de stud, que no incluye cuatro cartas conectadas, pero donde hay dos rangos diferentes de cartas que completan una escalera.
Double suited (Doble suited)
Una mano inicial de Omaha donde se tienen dos pares de cartas del mismo palo.
Double up, double through (Doblar)
Usualmente en un juego con un tamaño de pozo considerable, apostar todas las fichas en una mano contra un solo oponente (que tiene un stack igual o mayor) y ganar, duplicando así el stack.
Downswing (Racha perdedora)
Un período durante el cual un jugador pierde más de lo esperado.
Draw, drawing hand (Proyecto, mano en proyecto)
Una mano en proyecto es cuando un jugador tiene la oportunidad de mejorar su mano a algo considerablemente más fuerte recibiendo las cartas requeridas en el flop, turn o river.
Drawing dead (Proyecto muerto)
Jugar una mano en proyecto que perderá incluso si se completa. Jugar una mano que nunca puede mejorar más allá de la mano del oponente.
Drawing live (Proyecto vivo)
No tener un proyecto muerto, es decir, tener un proyecto que ganará si se completa.
Drawing thin (Proyecto delgado)
No tener un proyecto completamente muerto, es decir, perseguir un proyecto enfrentando malas probabilidades.
Drop (Retirarse)
Retirarse.
Dry ace (As seco)
Un as en la mano con la otra carta oculta que no es del mismo palo; cuando el tablero presenta una posibilidad de color y el jugador no tiene un color en ese momento, tener el as presenta algunas oportunidades de farol o semi-farol, así como un redraw en caso de que el proyecto de color llegue en el turn.
Dry board (Tablero seco)
La textura de las cartas comunitarias. Un tablero se considera seco cuando las cartas en la mesa muestran que es improbable o imposible que algún jugador haga una mano fuerte como escalera o color.
Dry pot (Pozo seco)
Un pozo secundario sin dinero creado cuando un jugador va all-in y es igualado por más de un oponente sin subidas subsiguientes. Si ocurre apuesta subsiguiente, el dinero irá al pozo seco.
Equity (Equidad)
El valor esperado matemático de uno en un reparto actual, calculado multiplicando la cantidad de dinero en el pozo por la probabilidad de ganar. Si una división es posible, la equidad también incluye la probabilidad de ganar una división multiplicada por el tamaño de esa división.
Expectation, expected value, EV (Expectativa, valor esperado, EV)
Usado en póker para significar rentabilidad a largo plazo.
Family pot (Pozo familiar)
Un reparto en el que todos, o casi todos, los jugadores sentados igualaron la primera apuesta de apertura.
Fantasy Land (Tierra de fantasía)
En Open Face Chinese poker, si cumples una cierta condición, llegas a jugar una mano en Fantasy Land que le da al jugador una gran ventaja.
Fast (Rápido)
Juego agresivo comparable a acelerar.
Favorite (Favorito)
Una mano que, cuando se enfrenta a otra en un showdown, tiene ventaja en probabilidades sobre la otra. Una mano puede ser llamada pequeño o gran favorito dependiendo de qué tan dominante sea en contraste con el perdedor, para el cual la situación es inversa. Los favoritos se usan generalmente para comparar cómo le va a las dos cartas ocultas de un jugador contra las dos cartas ocultas de otro jugador pre-flop.
Felt (Fieltro)
La tela que cubre una mesa de póker, independientemente de su material real. Metafóricamente, la mesa en sí.
Field (Campo)
Todos los jugadores como colectivo en un torneo grande.
Fifth Street (Quinta calle)
La última carta repartida al tablero en juegos de cartas comunitarias. También conocida como el river.
Fill, fill up (Llenar, completar)
Completar exitosamente una mano que necesita una carta para completarse obteniendo la última carta de una escalera, color o full house.
Final table (Mesa final)
La última mesa en un torneo de póker de múltiples mesas. La mesa final se establece cuando una cantidad suficiente de personas han sido eliminadas del torneo dejando una cantidad específica de jugadores para ocupar una mesa (típicamente no más de diez jugadores).
First position (Primera posición)
También conocido como under the gun. El jugador en primera posición debe actuar primero en la primera ronda de apuestas.
Fish (Pez)
Un jugador débil. Perseguir proyectos con una mano débil, especialmente cuando se enfrentan jugadores agresivos.
Flat call (Igualación plana)
Una igualación en una situación en la que uno podría esperar subir.
Float (Flotar)
Igualar una apuesta con la intención de hacer un farol en una ronda de apuestas posterior.
Flop (Flop)
El reparto de las primeras tres cartas boca arriba al tablero, también refiriéndose a esas tres cartas en sí.
Flush (Color)
Una mano compuesta por cinco cartas del mismo palo.
Fold (Retirarse)
Descartar la mano propia y renunciar a las participaciones, si las hay, en el pozo actual.
Fold equity (Equidad de retiro)
La porción del pozo que uno espera ganar en promedio al hacer una apuesta que induce a los oponentes a retirarse, en lugar de ver el showdown.
Four-flush (Cuatro del mismo palo)
Cuatro cartas del mismo palo. Una mano de póker no estándar en algunos juegos, mientras que una mano en proyecto incompleta en la mayoría.
Four of a kind (Póker)
Una mano que contiene cuatro cartas del mismo rango. También conocido como quads.
Four-straight (Cuatro en escalera)
Cuatro cartas en secuencia de rango; ya sea abierta por ambos lados o por un solo lado. Una mano de póker no estándar en algunos juegos, mientras que una mano en proyecto incompleta en la mayoría. A veces cuatro para una escalera.
Fourth Street (Cuarta calle)
La cuarta carta repartida al tablero en juegos de cartas comunitarias. También llamada el turn.
Free card (Carta gratis)
Una carta repartida a la mano propia (o al tablero de cartas comunitarias) después de una ronda de apuestas en la que ningún jugador abrió. Así se tiene la oportunidad de mejorar la mano sin tener que pagar nada.
Freeroll (Torneo gratuito)
Un evento de póker sin buy-in.
Freezeout (Eliminación directa)
La forma más común de torneo. No hay recompras, y el juego continúa hasta que un jugador tenga todas las fichas.
Full house, full boat, full hand, full (Full, casa llena)
Una mano con tres cartas de un rango y dos de un segundo rango. También conocido como boat o tight.
Full ring (Mesa completa)
Un juego de mesa completa es una partida de dinero con más de seis jugadores involucrados, típicamente de nueve a once. Este término se usa normalmente en el contexto del póker en línea.
Gap hand (Mano con espacio)
Aquí está tu parada única para la jerga de mesa. Un glosario completo con todas las frases conocidas, juegos de palabras y nombres necesarios para llevarte hasta la mesa final.
Get away (Escaparse)
Retirarse con una mano fuerte contra una mano supuestamente superior.
Grinder (Moledor)
Un jugador que se gana la vida obteniendo pequeñas ganancias durante un largo período de juego consistente y conservador.
Gutshot (Tiro al estómago)
Proyecto de escalera interna.
Hand history (Historial de manos)
La representación textual de una mano(s) jugada.
Heads up poker (Póker cara a cara)
Jugar contra un solo oponente.
Hero call (Igualación heroica)
Igualar cuando un jugador tiene una mano relativamente débil pero sospecha que su oponente puede estar haciendo un farol.
High card (Carta alta)
Una mano sin par, clasificada según sus cartas de mayor rango.
Hijack seat (Asiento de secuestro)
El asiento a la derecha del asiento de corte, o segundo a la derecha del botón. En torneos, esto generalmente





