GGPOKER

FINAL TABLE FEATURES

FINAL TABLE FEATURES

A játék szintjének emelése ülésválasztással, ICM megállapodásokkal és egy sakkórával, hogy intenzív maradjon

Helyet cserélni

Egy új izgalmas csavar - cserélj helyet a döntő asztal kezdete előtt a zsetonmennyiséged alapján.

Helyet cserélni

A játékosok kiválaszthatják a preferált ülőhelyüket a döntő asztal kezdete előtt.

  • Minden játékosnak 10 másodperc áll rendelkezésére, hogy kiválassza a helyét
  • Az ülésválasztás a zsetonhalom alapján történik - a legkisebb először, a zsetonvezető utoljára
  • Egy játékos áthelyezhető egy kiválasztott helyre, függetlenül attól, hogy egy másik játékos jelenleg elfoglalja-e azt a helyet.

Alkukötés

A nyeremények méltányos módon kerülnek szétosztásra az ICM módszerrel

Alkukötés

A játékosok eldönthetik, hogy az aktuális zseton stack alapján veszik-e át a nyereményüket

Hogyan köthetsz alkut

01
  • Nyomd meg az "Alkukötés gombot" egy döntő asztalon, hogy előhozd az alkukötés felugró ablakot
02
  • Megállapodni egy Alku megkötésében
03
  • Ha vissza szeretnél lépni, akkor nyomd meg újra a gombot, és válaszd a 'Megállapodás törlése' lehetőséget

Az Alkukötés (más néven ICM Üzlet) opció elérhetővé válik, miután a hely kiválasztás befejeződött.

01
  • Minden játékosnak bele kell egyeznie az alku megkötésébe
02
  • Ezután a játék szünetel, hogy megjelenjen a nyeremény összege, amelyet az egyes játékosok birtokában lévő zseton stackek szerint osztunk szét.
03
  • Az alku csak akkor teljesül, ha minden játékos beleegyezik a nyeremény elosztásába
  • A díjak elosztásának meghatározására használt módszer az Independent Chip Model (ICM)
  • Az ICM alkalmazásával a kifizetés pontosan kiszámításra kerül a zseton stackek szerint, biztosítva a fennmaradó nyereményalap igazságos elosztását.
  • További információért az ICM-ről, kérjük, kattints ide
  • Miután az alku megköttetett, a normál játék folytatódik, hogy meghatározzák a végső rangsorokat a Tournament Point (TP) számításokhoz.

Sakkóra

Élvezd a gyors tempójú, dinamikus játékokat meghatározott időkorláttal

  • A Sakkóra minden játékos számára meghatározott időtartamot jelöl ki a cselekvésre
    • A pre-flop akció során minden játékosnak 30 másodperce van cselekedni, ami a sakkóra idejük része.
    • A játékos rákattinthat az időhosszabbítás gombra, hogy felhasználja a megmaradt sakkóra idejének egy részét vagy egészét
    • A flop után a játékos automatikusan felhasználja a megmaradt sakkóra idejét
  • Egy játékos sakkórája elkezd csökkenni a játékos körében
  • Amikor a sakkóra lejár, a játékosnak csak 5 másodperce van körönként a döntéshozatalra.
  • Amint elérik a döntő asztalt, minden játékos összesített sakkóra idejét úgy határozzák meg, hogy hozzáadják a megmaradt versenyidő bankjukat az átlagos 'Tournament M' értékhez.
    • Az átlagos Tournament M értékét a következőképpen számítják ki: (Az összes játékos zsetonjainak összege) / (Kisvak + Nagyvak + Teljes ante) / A játékosok száma.
    • A sakkóra minimális és maximális értéke 1 perc, illetve 15 perc.
Sakkóra

Blind Rollback

A vak szintet úgy állítják be, hogy megfeleljen a döntő asztal átlagos zsetonmennyiségének.

  • Bizonyos versenyeken, ahol 100 vagy annál több nevezés van, a vak szint automatikusan módosítható, hogy jobb végső asztali játékélményt biztosítson.
  • Ha az átlagos játékos zsetonmennyiség kevesebb, mint 40BB a döntő asztal kezdetén, a vak szintet visszaállítják annak érdekében, hogy az átlagos zsetonmennyiség legalább 40BB legyen az első kézre.
  • A vakok szükség esetén több szinttel is visszaállíthatók. Például, ha az átlagos zsetonmennyiség 15BB volt a döntő asztal kezdetén, a vakokat három vagy négy szinttel is vissza kell állítani.
  • Ez biztosítja, hogy több leosztás lesz a döntő asztalnál
  • Ha az átlagos játékos zsetonállománya meghaladja a 100 BB-t, a vak szinteket előre lehet hozni annak érdekében, hogy az átlagos zsetonállomány ne haladja meg a 100 BB-t.
Blind Rollback

Vak intervallum a döntő asztal jellemzőihez

  • Amint a „Döntő Asztal Funkciók” aktiválódnak, a vak szintje a leosztott kezek száma alapján változik az idő helyett
  • A vakonkénti leosztások száma eltérhet minden egyes versenyen
Vak intervallum a döntő asztal jellemzőihez
Részletek és korlátozások
  • Az ülőhely választási sorrendet a zsetonok száma határozza meg.
  • Ha a zsetonok száma megegyezik, az a játékos, aki először regisztrált a versenyre, később választhat, hogy helyet cserél.
  • Az ITM szakaszban kell lenned, és el kell érned a döntő asztalt.
  • Nem vonatkozik a Freeroll, Satellite és T$ Builder versenyekre.
Feltételek és feltételek
  • A játékosoknak a részvételhez 18+, 19+, 21+ vagy 24+ évesnek kell lenniük a joghatóságtól függően.
  • A GGPoker ajánlata az Ön országában ország-specifikus törvények és szabályozások hatálya alá eshet. Egyes játékfunkciók vagy promóciók eltérőek lehetnek, vagy nem elérhetők az Ön országában, az alkalmazandó szabályozásoktól függően.
  • Bármely nyereményalap vagy garancia változhat, és az ezen a weboldalon feltüntetett összegek nem biztos, hogy aktuálisak. Kérjük, ellenőrizze a GGPoker Játékkliencsben feltüntetett garancia összegeket a legfrissebb információkért.
  • Fenntartjuk a jogot, hogy bármikor módosítsuk, felfüggesszük vagy megszüntessük bármely promóciót, tornát vagy játékelemzést.
  • Fenntartjuk a jogot, hogy felfüggesszük, bezárjuk, vagy bármilyen más intézkedést tegyünk a Felhasználási Feltételeink és a Biztonsági és Ökológiai Szabályzatunk értelmében bármilyen csalárd tevékenység esetén, vagy bármilyen más olyan cselekedet esetén, amely megsérti a Felhasználási Feltételeket és a Biztonsági és Ökológiai Szabályzatot.
  • A teljes Felhasználási feltételek megtalálhatók a Kezdőlapon vagy a GGPoker Játékkliensekben.
A szokásos szabályok érvényesek.

A szerencsejáték függőséget okozhat. Kérjük, játsszon felelősségteljesen. www.gambleaware.org

A Felelős Játék oldal az Ön joghatósága számára elérhető a Kezdőlapról.

Egyesült Királyság (Gamstop) /// Románia /// Németország (OASIS BZgA BUWEI) /// Hollandia (CRUKS LoketKansspel) /// Belgium (NL FR) /// EU /// Ontario (ConnexGo camh) /// Fülöp-szigetek (NDRP) /// Globális